微信小程序开发测试

参考资料

开发者文档
云函数

小程序的开发

开发小程序的基础介绍

小程序的代码构成

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.json 后缀的 JSON 配置文件
.wxml 后缀的 WXML 模板文件
.wxss 后缀的 WXSS 样式文件
.js 后缀的 JS 脚本逻辑文件

JSON 配置

JSON 是一种数据格式,并不是编程语言,在小程序中,JSON扮演的静态配置的角色。

我们可以看到在项目的根目录有一个 app.json 和 project.config.json,此外在 pages/logs 目录下还有一个 logs.json,我们依次来说明一下它们的用途。

小程序配置 app.json

app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部 tab 等。QuickStart 项目里边的 app.json 配置内容如下:

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{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "Weixin",
"navigationBarTextStyle":"black"
}
}

我们简单说一下这个配置各个项的含义:

pages字段 —— 用于描述当前小程序所有页面路径,这是为了让微信客户端知道当前你的小程序页面定义在哪个目录。
window字段 —— 定义小程序所有页面的顶部背景颜色,文字颜色定义等。
其他配置项细节可以参考文档 小程序的配置 app.json 。

工具配置 project.config.json

通常大家在使用一个工具的时候,都会针对各自喜好做一些个性化配置,例如界面颜色、编译配置等等,当你换了另外一台电脑重新安装工具的时候,你还要重新配置。

考虑到这点,小程序开发者工具在每个项目的根目录都会生成一个 project.config.json,你在工具上做的任何配置都会写入到这个文件,当你重新安装工具或者换电脑工作时,你只要载入同一个项目的代码包,开发者工具就自动会帮你恢复到当时你开发项目时的个性化配置,其中会包括编辑器的颜色、代码上传时自动压缩等等一系列选项。

其他配置项细节可以参考文档 开发者工具的配置

页面配置 page.json

这里的 page.json 其实用来表示 pages/logs 目录下的 logs.json 这类和小程序页面相关的配置。

如果你整个小程序的风格是蓝色调,那么你可以在 app.json 里边声明顶部颜色是蓝色即可。实际情况可能不是这样,可能你小程序里边的每个页面都有不一样的色调来区分不同功能模块,因此我们提供了 page.json,让开发者可以独立定义每个页面的一些属性,例如刚刚说的顶部颜色、是否允许下拉刷新等等。

其他配置项细节可以参考文档 页面配置

JSON 语法

这里说一下小程序里 JSON 配置的一些注意事项。
JSON文件都是被包裹在一个大括号中 {},通过 key-value 的方式来表达数据。JSON的 Key 必须包裹在一个双引号中,在实践中,编写 JSON 的时候,忘了给 Key 值加双引号或者是把双引号写成单引号是常见错误。
JSON的值只能是以下几种数据格式,其他任何格式都会触发报错,例如 JavaScript 中的 undefined。

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数字,包含浮点数和整数
字符串,需要包裹在双引号中
Bool值,true 或者 false
数组,需要包裹在方括号中 []
对象,需要包裹在大括号中 {}
Null

还需要注意的是 JSON 文件中无法使用注释,试图添加注释将会引发报错。

WXML 模板

从事过网页编程的人知道,网页编程采用的是 HTML + CSS + JS 这样的组合,其中 HTML 是用来描述当前这个页面的结构,CSS 用来描述页面的样子,JS 通常是用来处理这个页面和用户的交互。

同样道理,在小程序中也有同样的角色,其中 WXML 充当的就是类似 HTML 的角色。打开 pages/index/index.wxml,你会看到以下的内容

和 HTML 非常相似,WXML 由标签、属性等等构成。但是也有很多不一样的地方,我们来一一阐述一下:

  1. 标签名字有点不一样

    往往写 HTML 的时候,经常会用到的标签是 div, p, span,开发者在写一个页面的时候可以根据这些基础的标签组合出不一样的组件,例如日历、弹窗等等。换个思路,既然大家都需要这些组件,为什么我们不能把这些常用的组件包装起来,大大提高我们的开发效率。

    从上边的例子可以看到,小程序的 WXML 用的标签是 view, button, text 等等,这些标签就是小程序给开发者包装好的基本能力,我们还提供了地图、视频、音频等等组件能力。

    更多详细的组件讲述参考下个章节 小程序的能力

  2. 多了一些 wx:if 这样的属性以及 { { } } 这样的表达式

    在网页的一般开发流程中,我们通常会通过 JS 操作 DOM (对应 HTML 的描述产生的树),以引起界面的一些变化响应用户的行为。例如,用户点击某个按钮的时候,JS 会记录一些状态到 JS 变量里边,同时通过 DOM API 操控 DOM 的属性或者行为,进而引起界面一些变化。当项目越来越大的时候,你的代码会充斥着非常多的界面交互逻辑和程序的各种状态变量,显然这不是一个很好的开发模式,因此就有了 MVVM 的开发模式(例如 React, Vue),提倡把渲染和逻辑分离。简单来说就是不要再让 JS 直接操控 DOM,JS 只需要管理状态即可,然后再通过一种模板语法来描述状态和界面结构的关系即可。

    小程序的框架也是用到了这个思路,如果你需要把一个 Hello World 的字符串显示在界面上。

    WXML 是这么写 :

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    <text>{ {msg} }</text>

    JS 只需要管理状态即可:

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    this.setData({ msg: "Hello World" })

    通过 { { } } 的语法把一个变量绑定到界面上,我们称为数据绑定。仅仅通过数据绑定还不够完整的描述状态和界面的关系,还需要 if/else, for等控制能力,在小程序里边,这些控制能力都用 wx: 开头的属性来表达。

更详细的文档可以参考 WXML

WXSS 样式

WXSS 具有 CSS 大部分的特性,小程序在 WXSS 也做了一些扩充和修改。

新增了尺寸单位。在写 CSS 样式时,开发者需要考虑到手机设备的屏幕会有不同的宽度和设备像素比,采用一些技巧来换算一些像素单位。WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx ,开发者可以免去换算的烦恼,只要交给小程序底层来换算即可,由于换算采用的浮点数运算,所以运算结果会和预期结果有一点点偏差。

提供了全局的样式和局部样式。和前边 app.json, page.json 的概念相同,你可以写一个 app.wxss 作为全局样式,会作用于当前小程序的所有页面,局部页面样式 page.wxss 仅对当前页面生效。

此外 WXSS 仅支持部分 CSS 选择器

更详细的文档可以参考 WXSS

JS 逻辑交互

一个服务仅仅只有界面展示是不够的,还需要和用户做交互:响应用户的点击、获取用户的位置等等。在小程序里边,我们就通过编写 JS 脚本文件来处理用户的操作。

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<view>{ { msg } }</view>
<button bindtap="clickMe">点击我</button>

点击 button 按钮的时候,我们希望把界面上 msg 显示成 “Hello World”,于是我们在 button 上声明一个属性: bindtap ,在 JS 文件里边声明了 clickMe 方法来响应这次点击操作:

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Page({
clickMe: function() {
this.setData({ msg: "Hello World" })
}
})

响应用户的操作就是这么简单,更详细的事件可以参考文档 WXML - 事件

此外你还可以在 JS 中调用小程序提供的丰富的 API,利用这些 API 可以很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、本地存储、微信支付等。在前边的 QuickStart 例子中,在 pages/index/index.js 就调用了 wx.getUserInfo 获取微信用户的头像和昵称,最后通过 setData 把获取到的信息显示到界面上。更多 API 可以参考文档 小程序的API

小程序组件

小程序提供了丰富的基础组件给开发者,开发者可以像搭积木一样,组合各种组件拼合成自己的小程序。

就像 HTML 的 div, p 等标签一样,在小程序里边,你只需要在 WXML 写上对应的组件标签名字就可以把该组件显示在界面上,例如,你需要在界面上显示地图,你只需要这样写即可:

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<map></map>

使用组件的时候,还可以通过属性传递值给组件,让组件可以以不同的状态去展现,例如,我们希望地图一开始的中心的经纬度是广州,那么你需要声明地图的 longitude(中心经度) 和 latitude(中心纬度)两个属性:

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<map longitude="广州经度" latitude="广州纬度"></map>

组件的内部行为也会通过事件的形式让开发者可以感知,例如用户点击了地图上的某个标记,你可以在 js 编写 markertap 函数来处理:

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<map bindmarkertap="markertap" longitude="广州经度" latitude="广州纬度"></map>

当然你也可以通过 style 或者 class 来控制组件的外层样式,以便适应你的界面宽度高度等等。

更多的组件可以参考 小程序的组件

小程序api

为了让开发者可以很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、微信支付等等,小程序提供了很多 API 给开发者去使用。

要获取用户的地理位置时,只需要:

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wx.getLocation({
type: 'wgs84',
success: (res) => {
var latitude = res.latitude // 纬度
var longitude = res.longitude // 经度
}
})

调用微信扫一扫能力,只需要:

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wx.scanCode({
success: (res) => {
console.log(res)
}
})

需要注意的是:多数 API 的回调都是异步,你需要处理好代码逻辑的异步问题。

更多的 API 能力见 小程序的API

不重复造轮子

一些微信小程序项目的开源代码。可以进行代码参考和开发逻辑的学习。

一些开源Demo

https://github.com/caochangkui/miniprogram-project
1:仿豆瓣电影微信小程序
2:微信小程序移动端商城
3:Gank微信小程序
4:微信小程序高仿QQ应用
5:微信中的知乎
6:实现一个移动端小商城
7:微信小程序demo
8: 跑步微信小程序Demo
9:简单的v2ex微信小程序
10:腾讯云微信小程序
11:微信小程序-微票
12:微信小程序demo 仿手机淘宝
13:一个为微信小程序开发准备的基础骨架
14:巴爷微信商城的简单版本
15:微信小程序 - 电影推荐
16:微信小程序-知乎日报
17:微信小程序: 音乐播放器
18:使用微信小程序实现分答这款APP的基础功能
19:微信小程序开发demo-地图定位
20:微信小程序 - 豆瓣电影
21:wepy仿微信聊天界面
22:仿 「ONE · 一个」 的微信小程序
23:微信小程序集成Redux实现的Todo list
24: 基于Zhihu Live数据的微信小程序
25:微信小程序之小熊の日记
26:仿网易云音乐APP的微信小程序
27:微信小程序的Flex布局demo
28:番茄时钟微信小程序版
29:Wafer 服务端 Demo
30:微信小程序版聊天室
31:微信小程序版简易计算器,适合入门练手
32:微信小程序示例一笔到底
33:基于面包旅行 API 制作的微信小程序示例
34:新闻阅读器
35:一个简单的微信小程序购物车DEMO
36:微信小程序-公众号热门文章信息流
37:通过Node.js实现的妹子照片爬虫微信小程序
38:从FlexLayout布局开始学习微信小程序
39:HiApp 微信小程序版
40:微信小程序的简单尝试
41:集美大学图书馆的便捷工具
42:微信小程序版妹纸图
43:V2ex 微信小程序版
44:微信小程序仿百思不得姐
45:微信小程序音乐播放器应用
46:医药网原生APP的微信小程序DEMO
47:微信小程序跟读
48:微信小程序瀑布流布局模式
49:微信小程序HotApp云笔记
50:小程序模仿——网易云音乐
51:微信小程序商城demo
52:微信小程序版的扫雷
53:专注管理时间的微信小程序
54:微信小程序版干货集中营
55:英雄联盟(LOL)战绩查询
56:微信小程序首字母排序选择表
57:微信小程序版豆瓣电影
58:简单的实现了1024的游戏规则
59:微信小程序试玩
60:微信小程序逗乐
61:一步步开发微信小程序
62:一个 meteor 的 React todo list 例子
63:微信小程序健康菜谱
64: jspapa微信小程序版本
65:微信小程序版的CNodeJs中文社区
66:LeanCloud 的微信小程序用户登陆Demo
67: 微笑话微信小程序
68:微信小程序开发的App
69:体育新闻微信小程序
70:基于Labrador和mobx构建的小程序开发demo

-------------本文结束感谢您的阅读-------------